#include "unp.h"


void hello(const char* msg) {
	printf("%s\n", msg);
}

// void exitWithError(const char * msg, int exitCode) {
// 	perror(msg);
// 	exit(exitCode);
// }

// int Socket(int family, int type, int protocol) {
// 	int n;
// 	if ((n = socket(family, type, protocol)) < 0) {
// 		exitWithError("ERROR socket");
// 	}

// 	return n;
// }

// void Connect(int sockfd, SA * serv_addr, int addrlen) {
// 	int n;
// 	if((n=connect(sockfd,serv_addr,addrlen)) <0){
// 		exitWithError("ERROR connect");
// 	}
// }